还是形体渐变的应用! 先设置场景大小为50*50的黑色场景吧!(可以根据自己的喜好改变的) 首先,选取画圆工具,按住Shift键在主场景中画出正圆!除去圆的外边线,如图(一),和(二) (一) (二) 然后选中小球点击鼠标右键——填充设置成如图所示效果! 现在小球的填充色已经设置好!回到时间轴,在第10祯和第20祯30、40祯按F6分别加入关键祯! 点击第一祯,现在小球处于选中状态,如图: 点击工具油漆桶现在看到工具栏下面有个小锁的工具的旁边工具,选中它! 然后点击场景中的被选中的小球看到如图: 中间的那个十字架就是来调整中心亮点的~~~!还有可以调整亮度范围大小的,这个你自己可以 琢磨的!把中心亮点向左上方移动!调整为如图所示: 再以相同的方法调整第20祯(10祯保持不变,因为什么,大家做完就明白了)调整成如图: 第30祯还是不变!复制第一祯,然后覆盖粘贴到第40祯!OK!现在的基本工作已经做好, 选中第一祯,选择图形,打开帧数面板,把变化设为图形;依次往后,再设20、30、40帧。 好了!按Ctrl+Enter输出看看效果吧!大概做成的就是这样的了!
点击下载原文件!