1、Sound下拉列表中主要包含当前文件中导入的一些声音文件,从中我们可以为所选关键帧添加的声音;
2、Effect下拉列表中主要包含声音播放效果:
None:无特效;
Left Chnnel:只在左声道播放声音;
Right Chnnel:只在右声道中播放声音;
Fade Left to Right:声音从左向右渐变;
Fade Right to Left:声音从右向左渐变;Fade In:淡入;
Fade Out:淡出;Custom:自定义。
3、Sync下拉列表中主要包含声音同步设置:
Event:随特定事件的播放而发生,一般要使用Action命令来控制;
Start:随着关键帧开始时播放;
Stop:停止播放;
Streem:随着关键帧的开始而播放,随关键帧的结束而停止。
提醒:Streem项的作用不可忽视,它可以避免同一个声音文件在没有播放完而再次播放。
4、Loops可以设置声音的播放次数。
5、单击Sound面板上的Edit按钮或者Effect列表下的Custom,可以打开声音效果编辑框(如图3)。从上下两个窗格可以看到左右声道的波形还有一些调节按钮。
设置声音的起点和终点:如果声音文件的长度大于动画的长度时,我们可以通过拖拉起点和终点调节块,缩小声音的长度使之与动画长度相等;当然了,我们也可以放大声音的长度;双击中间的时间线可以恢复到初始值。